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魔兽争霸RPG改图教程:如何设计独特的RPG地图主题和风格

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游戏攻略 2
魔兽争霸RPG改图教程:从零开始打造你的专属地图 周六下午三点,我正蹲在电脑前调试新地图的怪物刷新率,老同学大刘突然发来消息:"你这魔兽地图怎么做到每次玩都有新感觉的?"其实答案很简单——每个优秀RPG地图都有自己独特的主题基因和视觉密码,就像炒菜时的独家秘方。 一、主题设计:给你的地图装个灵魂 去年在...
移动充送活动对游戏剧情设计有何影响

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游戏攻略 2
移动充送活动如何悄悄改变你玩的游戏剧情? 最近在茶水间听见同事老张吐槽:「现在的游戏剧情越来越像充值广告了!」他刚卸载的某款武侠手游里,主角刚拜入师门就弹出首充送神兵的活动,掌门师父的台词都带着「少侠快来变强」的暗示。这种藏在剧情里的充值引导,正在成为行业新趋势。 一、当充值礼包变成剧情道具 去年《幻塔...
畅游活动页面中异地任务的视觉设计要点是什么

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游戏攻略 2
畅游活动页面中异地任务的视觉设计要点 最近不少朋友问起:"做线上活动页面时,异地任务的视觉设计到底该注意什么?"这问题就像邻居家装修总得考虑采光通风,咱们做视觉设计也得有章法。今天就着这个话题,咱们边喝茶边聊聊门道。 一、看得懂比好看更重要 去年帮旅游平台做活动时发现,用户在异地场景下平均停留时间只...