凌晨2点37分,我第三次把咖啡泼在数位板上——这已经是本周报废的第三块板子了。盯着屏幕上青行灯卡面半成品的蛇形发簪,突然想起上周在阴阳师玩家论坛看到的暴论:"迷犬工作室的美术组怕不是把策划绑架了,这期百鬼夜行卡面根本是在炫技!"
一、纸片人背后的物理碰撞
迷犬工作室的卡面设计向来以"物理级...
一、破案活动里的角色分工艺术
上次活动遇到个萌新队伍,五个输出式神硬刚侦查任务,结果在情报分析环节集体卡壳。这让我想起游戏策划青灯鬼话在2023开发者访谈里说的:「每个式神都是拼图,放对位置才能看见完整图案。」
1.1 式神职能的黄金三角
侦查型:妖刀姬的「线索感知」技能能提升30%情报收集速度...
凌晨两点半,我盯着电脑屏幕第N次修改这篇稿子,咖啡杯早就见底了。说来好笑,最初只是被朋友问"你知道百鬼夜行里为什么总有阴阳师小女孩吗",结果查资料查到魔怔——现在满脑子都是灯笼、符咒和十二单衣窸窸窣窣的声音。
一、先搞明白什么是"百鬼夜行"
这个词最早出现在《宇治拾遗物语》里,说的是每年特...
凌晨三点,我第N次刷到"百鬼夜行第五人格囚徒"的搜索词时,突然发现这俩IP的联动比想象中更有意思。作为常年混迹二次元又沉迷非对称对抗游戏的半吊子玩家,今天干脆把收集到的资料和实地测试的发现都摊开来聊聊。
一、百鬼夜行到底是什么来头?
很多人以为百鬼夜行就是个美术企划,其...
凌晨三点,我盯着游戏界面第87次刷新百鬼夜行券的时候,突然意识到一个问题——这玩意儿比抽SSR还玄学。百鬼夜行之主作为阴阳师里最特殊的头像框之一,获取方式简直像在解一道没有标准答案的数学题。今天就把我这半年踩过的坑和突然开窍的发现都倒出来,你们接好了。
一、先搞懂这到底是个啥玩意儿
百鬼夜...