组组长

活动字体:游戏设计中容易被忽略的「气氛组组长」

活动字体:游戏设计中容易被忽略的「气氛组组长」

游戏攻略 1
你肯定遇到过这种情况:打开新游戏活动页面时,明明画面特效很炫酷,但总觉得哪里不对劲。就像上周我在《星海幻想》周年庆活动里,看到机甲大战的宣传图配着圆滚滚的卡通字体,那种违和感就像在火锅店听到小提琴独奏。 字体选择里的视觉心理学 加州大学2021年的《数字界面感知研究》发现,玩家平均用0.17秒就会对活动界...
周末和朋友聚会时,“真心话大冒险输的人跳海草舞”变成脸红脖子粗的争吵现场,这种尴尬你遇到过吗?作为派对气氛组组长,我发现只要在游戏环节多注意几个细节,就能让欢声笑语持续到散场。

周末和朋友聚会时,“真心话大冒险输的人跳海草舞”变成脸红脖子粗的争吵现场,这种尴尬你遇到过吗?作为派对气氛组组长,我发现只要在游戏环节多注意几个细节,就能让欢声笑语持续到散场。

游戏攻略 2
一、为什么派对游戏总会吵起来? 上个月帮社区策划亲子游园会时,亲眼见到两个爸爸为了“套圈比赛计分规则”差点动手。后来复盘发现,超过80%的冲突都来自这些原因: 规则像奶奶的毛线团——理不清 道具准备得比考试文具还简陋 总有人觉得自己是游戏黑洞 1.1 规则说明书比法律条文还复杂 记得去年跨...