系统核心 第2页

一、四转任务系统核心逻辑

一、四转任务系统核心逻辑

游戏攻略 2
(1)任务类型划分: 主线任务(唯一性/剧情推进):含NPC对话、副本通关、BOSS击杀等环节 日常循环任务(每日刷新):包含门派贡献、材料收集、悬赏通缉等 特殊限时任务(周常/活动):涉及跨服战场、门派竞赛等高收益内容 二、主线任务速通技巧 1. 前置准备: 确保角色装备强化+8以上(推荐武...
一、刻印系统核心机制

一、刻印系统核心机制

游戏攻略 2
1. 属性叠加优先级:基础属性型刻印(攻击/防御/速度)可叠加生效,同类型百分比加成遵循"乘区独立"原则。例:15%攻击刻印+精灵特性10%攻击=1.15×1.1=26.5%总加成。 2. 特效触发规则: 条件触发型(如"生命低于30%时恢复50%HP")优先于伤害结算 回合类特效(每3回合触发)按...
一、宠物系统核心机制解析

一、宠物系统核心机制解析

游戏攻略 2
1. 宠物类型与定位 防御型(玄武系):高血量、自带嘲讽/护盾技能,适合扛伤 输出型(白虎系):暴击率+20%,自带连击/流血特效 辅助型(朱雀系):群体治疗+攻速Buff,冷却时间缩短15% 控制型(青龙系):冰冻/眩晕控制链,概率触发群体Debuff 2. 隐藏属性机制 亲密度等级影响技能...
一、玛瑙系统核心机制解析

一、玛瑙系统核心机制解析

游戏攻略 2
1. 合成阶梯规则: 白色→绿色(100%成功) 绿色→蓝色(基础40%成功率) 蓝色→紫色(基础25%成功率) 紫色→橙色(基础10%成功率) 2. 隐藏保底机制: 连续失败5次后触发20%成功率加成(仅限蓝→紫阶段) 每日首次合成成功概率提升15% 3. 材料消耗公式: 每提升1阶,...
一、宠物系统核心机制解析

一、宠物系统核心机制解析

游戏攻略 2
1. 宠物基础属性体系 三维资质:攻击/防御/生命资质(S-A-B-C级) 隐藏属性:暴击率、抗暴率、元素抗性 成长值系统:每级随机分配成长点(需洗髓丹重置) 2. 宠物类型划分 攻击型:金乌/灵猴(高爆发) 防御型:玄武龟/石巨人(坦克) 辅助型:玉兔/莲花仙子(治疗/控制) 特殊型:业...
一、淬锋系统核心机制

一、淬锋系统核心机制

游戏攻略 2
1. 淬锋等级与属性加成 淬锋等级越高,装备基础属性(攻击/防御/生命等)加成越高 每级属性增幅呈阶梯式增长(例:+3→+6→+9) 2. 成功率阶梯表(示例) | 淬锋等级 | 基础成功率 | 消耗材料 | 属性加成 | |-||-|-| | 1→3 | 100% |...
一、新版师徒系统核心变化

一、新版师徒系统核心变化

游戏攻略 2
1. 任务链重置机制 每日可完成师徒任务次数由3次提升至5次 新增"传承试炼"周常副本(需师徒组队进入) 隐藏触发:连续5天完成全部日常任务后,第6天首轮任务必掉「玄铁拜师帖」(可兑换专属称号) 2. 师徒等级动态加成 徒弟等级差30级以上时,师父获得【侠义灌注】BUFF(全属性+15%) 徒...
一、副职业系统核心机制解析

一、副职业系统核心机制解析

游戏攻略 2
(1)职业兼容性矩阵: 主战职业与副职业存在隐藏加成(如剑客+炼器师=武器耐久消耗降低15%) 生活技能等级上限与角色等级挂钩(1:0.8比例) 材料转换率计算公式:成品率=基础成功率×(1+职业专精等级/100) (2)经济系统联动规则: 每日委托任务收益曲线(30级后收益提升200%) 跨...
一、装备系统核心机制

一、装备系统核心机制

游戏攻略 2
1. 装备类型与定位 武器:主攻攻击/特攻属性,优先分配给输出型精灵(如战龙哈莫、圣光天马)。 防具:提升双防(防御/特防),适合坦克或辅助精灵(如玄武巴斯特)。 饰品:提供速度、暴击、命中等特殊属性,根据角色定位灵活搭配(如高速控场精灵优先速度)。 套装效果:集齐2/4件套激活额外属性(如攻击+...