王者荣耀属性等级上限全解:熬夜整理的硬核数据
凌晨三点半,手机屏幕还亮着,我对着训练营测试第27次暴击效果时突然想到——这游戏里每个属性到底能堆到多高?翻遍官网和十几个攻略站发现居然没人说全,得,今晚别睡了...
一、基础属性:那些藏在血条下面的秘密
先说最容易被忽略的基础五项,就是每次打开英雄面板最先看到的:
- 最大生命:项羽出满6霸者+10调和+10虚空+皮肤加成,理论能到18625点(但实战没人这么出)
- 物理攻击:典韦被动叠满+6破军+皮肤+铭文,2468点是我的测试极限
- 法术攻击:干将莫邪出6大书+皮肤+铭文,2856点封顶(但技能加成会溢出)
属性 | 理论上限 | 常见英雄 |
攻速 | 200% | 后羿/马可波罗 |
冷却缩减 | 40% | 几乎所有法师 |
1.1 攻速阈值那些事儿
虽然面板显示200%封顶,但实际生效要看攻速阈值表。比如鲁班七档攻速分别是0/1/8.2/16.6/26.2/37.6/51.4/68.2/89.2/116/152,卡在89.2%和堆到152%效果其实一样...
二、暴击与穿透:秒人快乐三件套
凌晨四点二十,测试完第15种出装组合后终于确定:
- 暴击率:理论上限100%,但实际超过90%就会触发隐藏衰减机制(来自2021年策划蓝贴)
- 暴击效果:基础250%,带10无双铭文+破军被动最高286%
- 物理穿透:碎星锤+暗影战斧+百穿铭文=170+170+100=440点(但实际计算方式很复杂)
测试孙尚香时发现个冷知识:暴击伤害不会暴击,就是说你不可能打出286%的286%伤害,别被某些营销号忽悠了。
三、特殊属性:策划的隐藏小心机
这部分数据官网上根本找不到,全靠训练营一点点试出来的:
属性 | 上限 | 特殊说明 |
韧性 | 60% | 抵抗鞋+狂暴+哪吒被动会溢出 |
吸血 | 100% | 但实际超过50%就有明显衰减 |
3.1 移动速度的猫腻
理论上移速没上限,但超过800部分只生效50%。测试关羽疾跑+被动+奔狼纹章时,面板显示过1026但实际移动远没这么快,这个机制和LOL的软上限类似。
四、装备叠加的隐藏规则
五点半困得不行时发现个反常识的:主动装备被动不叠加。比如你出两件反甲,物理防御能叠加但荆棘被动只生效一个。同理极寒风暴的减攻速效果也是。
- 唯一被动:全图唯一,比如破军被动
- 装备被动:同装备不叠加,不同装备可叠加
突然想到个实战案例——上次看主播出两双冷却鞋以为能突破40%限制,结果系统自动折算成其他属性了...
五、那些写在代码里的天花板
根据《王者荣耀底层属性逻辑白皮书》泄露版(这文档现在网上还能搜到片段),有些限制是写在核心代码里的:
- 免伤上限90%(所以老夫子开二技能时还是会被东皇咬死)
- 真实伤害不受任何加成(包括暴击、吸血、护盾)
- 护盾转化率最高80%(张飞开大瞬间的血量计算)
测试嫦娥时有个意外发现——她的法力护盾理论上能到100%免伤,但会被吕布真实伤害天克,这大概就是王者版的"物质守恒定律"吧。
窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:所有属性在训练营都能突破上限显示,但实战会强制锁死在最大值。就像我们总想突破段位限制,到头来发现系统早就画好了天花板...
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