蛋仔派对鲤鱼溪小姐简笔画
熬夜画了个蛋仔派对鲤鱼溪小姐,结果被小学生嘲笑了
凌晨两点半,我盯着iPad上歪歪扭扭的简笔画发呆。事情是这样的——邻居家小孩非要我教他画《蛋仔派对》里的鲤鱼溪小姐,结果我这个美术课永远及格线徘徊的手残党,硬是研究了三小时游戏截图。
一、鲤鱼溪小姐到底长啥样?
先给没玩过游戏的朋友科普下(其实上周之前我也不知道)。这姑娘是蛋仔岛上的NPC,官方设定是「穿着改良旗袍的锦鲤拟人」,但实际游戏里就是个圆滚滚的Q版小人,主要特征:
- 头顶有根会晃动的呆毛
- 眼睛占脸三分之一大小
- 袖口和裙摆带着波浪纹
- 背后飘着条半透明的鱼尾巴
最要命的是她衣服上那些鳞片纹路——我数了游戏内建模,至少由87个不规则多边形组成,这谁记得住啊!
二、手残党的翻车实录
参考了官方美术集《蛋仔派对角色设计年鉴2023》,我决定分四步走:
步骤 | 预期效果 | 实际成果 |
1.画圆脸 | 饱满的汤圆 | 被压扁的饺子皮 |
2.加五官 | 萌系大眼 | 死鱼眼+高低眉 |
3.画旗袍 | 流畅的曲线 | 像套着麻袋 |
4.补细节 | 精致的鳞片 | 鬼画符般的波浪线 |
隔壁小学生看完沉默了很久,最后说:「姐姐,你这个鲤鱼溪小姐好像被门夹过。」
2.1 眼睛才是灵魂
游戏原画师在采访里说过,鲤鱼溪的虹膜要带渐变琥珀色,但我马克笔里最接近的是荧光橙。更灾难的是——
- 左眼画太大像金鱼
- 右眼忘记留高光
- 睫毛画成蜘蛛腿
最后用修正液狂涂,现在纸上留着五个白色补丁。
三、意外发现的偷懒技巧
在我准备放弃时,突然发现游戏里角色转头时鳞片会简化成色块!这意味着:
- 用橙色打底
- 随便划拉几条深色曲线
- 用白颜料点几下当反光
虽然近看像番茄炒蛋,但举远看居然有几分神似。果然动态视力才是人类的本质(笑)。
3.1 呆毛的玄学
那根标志性的呆毛,官方设定长度是头高的1.2倍。但我无论用铅笔、水笔还是棉签蘸颜料,画出来都像天线宝宝。直到把自动铅笔芯按断三次后,突然悟了:
「根本不用画直线啊!」游戏里角色跑动时呆毛本来就是S形扭动的,我干脆画成弹簧状,反而被小孩夸「会动的小溪姐姐」。
四、材料选择血泪史
试了五种工具后的心得:
- 彩铅:容易修改但显色度灾难
- 水彩:鱼尾巴渐变效果绝佳,但纸皱了
- 马克笔:鳞片边缘会晕染
- 油画棒:质感厚重像年画
- 圆珠笔:意外适合勾线,但没法改
现在理解为什么游戏公司要招专业材质师了,我涂的鱼尾像被晒褪色的塑料片。
天快亮时终于完成最终版:一个头身比失调、旗袍开衩画反、但莫名有活力的鲤鱼溪小姐。小孩拿着画蹦蹦跳跳走了,留我在晨光里思考人生——或许简笔画的魅力就在于,它永远比完美作品多几分生猛的烟火气。
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