西游 第91页

梦幻西游活动玩法全攻略:从萌新到老司机必备指南

梦幻西游活动玩法全攻略:从萌新到老司机必备指南

游戏攻略 2
一、活动玩法分类与参与门槛 在长安城摆摊区总能看到这样的场景:「80级龙宫求组周末活动」的喊话和「萌新求带抓鬼」的传音此起彼伏。作为运营18年的经典网游,《梦幻西游》现有47种常规活动和12类节日限定玩法,根据《梦幻西游官方攻略站2023》数据,平均每个角色每周可参与活动时长约15小时。 1.1 日常活动...
聊聊梦幻西游里那个让人又爱又恨的黑马框

聊聊梦幻西游里那个让人又爱又恨的黑马框

游戏攻略 2
凌晨2点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。我盯着游戏界面里那个闪着金光的黑马框,第18次尝试调整属性搭配——这玩意儿到底怎么才能发挥最大效果?隔壁老王昨天靠它逆袭了比武大会,今天帮派群里全在讨论这个。 一、黑马框到底是个啥玩意儿? 刚回归那会儿我也懵。这黑马框全名叫"黑马神驹属性框",是去年资...
梦幻西游四强赛战况实录:这届选手真的把战术玩出花了

梦幻西游四强赛战况实录:这届选手真的把战术玩出花了

游戏攻略 2
凌晨三点半,我蹲在电脑前啃着第三包辣条,看着游戏里飘过的弹幕"龙宫这波操作就离谱",突然意识到——这届四强赛的选手们,真的把回合制玩成了心理战。比起去年那些套路化的打法,今年光是看普陀山和方寸山的技能组合,就够写三篇战术分析了。 一、四强战队那些让人头皮发麻的骚操作 先说"醉风弄月"战队的...
梦幻西游双活动攻略:装备属性优化的实战手册

梦幻西游双活动攻略:装备属性优化的实战手册

游戏攻略 2
老玩家都知道,长安保卫战和三界悬赏令这两个并行活动,是检验装备配置的终极考场。上次帮战看见老王带队,五件130简易装备硬是打出服战级别的伤害,把我惊得烤鸭都忘了吃——这背后藏着哪些装备属性调整的门道? 一、装备属性优化的底层逻辑 在双活动场景中,属性阈值会随怪物机制动态变化。比如上周悬赏BOSS的灵力波动...
梦幻西游逛地摊攻略:老玩家的捡漏心得

梦幻西游逛地摊攻略:老玩家的捡漏心得

游戏攻略 2
凌晨两点半,我又蹲在长安城擂台旁边翻地摊了。这游戏玩了十几年,逛地摊比逛超市还勤快。今天就跟大伙儿唠唠,怎么在地摊堆里淘出宝贝——别信那些"必出无级别"的玄学攻略,咱只讲实在的。 一、地摊到底在卖什么玩意儿? 新手常犯的错就是见摊就点,鼠标点废了也找不到好东西。其实地摊货分三大类:...
梦幻西游晚秋惨败怎么打?老玩家熬夜复盘实战心得

梦幻西游晚秋惨败怎么打?老玩家熬夜复盘实战心得

游戏攻略 2
凌晨3点23分,电脑屏幕的光照着我发红的眼睛。刚被晚秋副本虐到怀疑人生,连摔了三次键盘后,我灌下今晚第五罐红牛,决定把这场惨败掰开揉碎说清楚。这副本真不是人打的——至少不是正常人类能轻松搞定的。 一、先搞清楚我们到底在打什么 晚秋副本全名"霜叶红于二月花",是去年重阳节更新的120级团队本。官...
梦幻西游手游灵兽碎片攻略:到底要攒多少个才能出货?

梦幻西游手游灵兽碎片攻略:到底要攒多少个才能出货?

游戏攻略 2
凌晨3点,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。第27次刷完日常任务,看着背包里那个"灵兽碎片×3"的提示,突然就想写点东西——关于这玩意儿到底要多少个才能换到心心念念的灵兽。 一、灵兽系统到底在玩什么花样 先说个冷知识,不同品质的灵兽需要的碎片数量天差地别。上周帮会里有个萌新在频道哭诉:"攒了50...
昨晚打梦幻西游手游拿了个MVP 聊聊那些不吐不快的细节

昨晚打梦幻西游手游拿了个MVP 聊聊那些不吐不快的细节

游戏攻略 2
凌晨两点半,手机屏幕还亮着。我盯着结算界面那个金色MVP标志愣了三秒,然后对着空气挥了两拳——这感觉比当年高考数学蒙对最后一道选择题还爽。作为从端游时代就混迹建邺城的老油条,今天必须把这份热乎的实战心得掏出来聊聊。 一、MVP到底怎么算的?策划没说的潜规则 游戏里那个"综合表现最佳"的说明太敷...
梦幻西游内丹进阶到底要几颗?老玩家熬夜整理的干货

梦幻西游内丹进阶到底要几颗?老玩家熬夜整理的干货

游戏攻略 2
凌晨2点半,电脑屏幕的光照得我眼睛发酸。刚给召唤兽打完内丹,突然想起来贴吧里总有人问"进阶到底要多少颗啊?",干脆爬起来把这事儿捋清楚。这玩意儿说复杂也不复杂,但新手确实容易迷糊... 一、先搞懂内丹进阶的基本规则 我刚开始玩那会儿也犯晕,后来发现只要记住三个数就行:5颗、6颗、7颗。具体...
梦幻西游章鱼攻击速度实测:这玩意儿出手到底快不快?

梦幻西游章鱼攻击速度实测:这玩意儿出手到底快不快?

游戏攻略 2
凌晨两点半,我盯着屏幕里那只张牙舞爪的章鱼怪,第17次被它触手抽得怀疑人生。突然意识到——这货的攻击速度绝对被低估了。今天咱们就掰开揉碎聊聊,梦幻西游里章鱼系怪物的攻击机制,到底藏着什么猫腻。 一、先搞懂游戏里的"攻击速度"是啥 很多人以为攻击速度就是动画特效快慢,其实系统判定复杂得多。根据《...